【关于天赋】
我认为武僧在天赋方面最大的特点就是属性点加成,和移动速度加成。前期每一点力量或敏捷可以增加5点护甲。后期每三点智力增加1点力量。这两个天赋是必点而且在同级天赋里要优先点的。
下面说一下升级时我是怎么加的天赋。5-10内力战斗祝福点满,11-15虎爪。战斗祝福4点。16到20战斗祝福点满,螳螂棍,全套法杖精通各一点。21-25.龙尾,天人
调息各两点。26-30凤凰。回旋踢两点。天人调息各一点。31-35空无点满
武学两点。36-40瘀伤点满出狮王。一点灵肉。40-45神性。灵肉点满。46-50调息两点。武学三点。50以后可以根据自己的喜好点几点快速移动,圣僧缩短补血时间的天赋。提升血法上限的天赋。回旋踢可以留到最后点再点满。
【关于装备】
其实前期任务给的装备可供武僧选择的很少,给什么就拿什么吧。我说一下后期的刷钱刷怪的装备选择。刚开始的时候说了。武僧的天赋中有属性点加成。当你点满那两个天赋时。每三点智力加一点力量同时还有五点护甲。但三点力量只能加15点护甲却没法加智力。同时每一点敏捷增加5点护甲。还增加闪避几率。每一次闪避招架可以回5%的法。所以我建议选择加智力的敏捷的装备,也就是雷鸣装。而且每一点属性点对武僧都十分重要。所以应选择加属性点多的。比如一件同等级的不同属性装备。一个加20点敏捷,一个加13点敏捷13点耐力。应选后者。一件同等级装备,一个加属性点多,一个加属性点少但有附加属性,应选前者。攻击强度命中暴击什么对与武僧来说不如实实在在的属性点好。关于pk的装备我没研究过。不过纯武僧就算穿全套神符胜面一样很低。注:大沙漠接贵族每日任务那里有个任务给的纯洁灵魂兜帽是个挺好的帽子。我到现在还在用。
【关于升级】
很多人都会问。升级到底应该改用拳还是用棍。大家的说法都不一样。我认为是前期用拳。35级左右就可以用棍了。心急的朋友30级就可以用棍了。我们需要看一下武僧前四个招的cd。时间从长到短应该是凤凰螳螂龙尾虎爪。螳螂虽然是武僧控制力最强的招。但需要后面两个招的配合来填补它的cd。前期用拳。虽然是一个一个的打。但消灭一个怪就少一个怪费你血。
最后说一下刷怪刷钱出技能的次序,龙尾、螳螂、龙尾、凤凰、龙尾、螳螂、龙尾,出到这时所有招就都没法放了。怪基本也剩不了多少血了。可以出虎爪、狮王、虎爪。如果还有血的话就又可以龙尾螳螂龙尾凤凰这样循环了。
注:这几个招有攻击范围。有一些大个怪胳膊长用螳螂和凤凰时要跑到离怪最近的地方,要不没有效果。还有螳螂是需要联系的招。一开始刚开始很容易抡空或打不到几个怪。
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